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Vue à la première personne (FPV)

par Liting Yang 26 Feb 2018 1 commentaire

La vue à la première personne (FPV), également connue sous le nom de point de vue à la première personne (POV), est la capacité de l'utilisateur d'une technologie à voir à partir d'une perspective visuelle particulière autre que son emplacement réel, comme l'environnement d'un personnage dans un jeu vidéo, un drone, ou un télémédecine client.

Dans des domaines tels que la photographie, le cinéma, les jeux vidéo, téléprésence et réalité virtuelleLes vues à la première personne permettent à l'utilisateur de découvrir un environnement d'une manière qu'il n'aurait peut-être pas pu faire autrement.

La vue à la première personne est courante dans les jeux vidéo, permettant une immersion totale dans la peau d'un personnage. La FPV est devenue courante dans les jeux de tir à la première personne après le succès de Wolfenstein 3D d'ID Software, qui mettait les joueurs dans la peau d'un agent s'échappant d'un camp nazi pour finalement tuer Hitler.

La photographie par drone utilise le vol et la mobilité des véhicules aériens sans pilote (drone) permet une vue à la première personne dans des endroits autrement inaccessibles et offre une option plus abordable pour les amateurs de vol. Cette même technologie permet de visualiser à distance des cibles pour la surveillance par drone.

La vue à la première personne est présente dans de nombreuses technologies. En voici quelques exemples :

  • En architecture, visites à la première personne de rendus 3D GOUJAT Les plans de construction (conception assistée par ordinateur) sont courants.
  • De nombreuses voitures offrent une vue à la première personne grâce à une caméra intégrée au pare-chocs pour faciliter la marche arrière.
  • Le FPV en télémédecine permet aux médecins de s'entretenir avec des collègues éloignés, d'examiner des patients à distance et de contrôler des robots chirurgicaux.
  • Robots de téléprésence combinez une vue à la première personne avec un représentant physique pour simuler une présence physique.

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