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Spektrum (DSM2 互換送信機) へのバインド

あなたのTiny Whoopが少し遅い側にあることを見つけましたか?さて、Makerfire は 2 つで戻ってきました ブラシレス Tiny-Whoop スタイルのクワッドコプターとこれらのものは 速い!新しいドローンは信じられないほどのパフォーマンスを提供しますが、FPV レースの初心者にはアクセスしにくいものです。そのため、このバインドとフライのガイドを 2 つのブラシレスの小さなフープ用にまとめました。  アーマー67  Armor90を使えば、すぐに空中に飛び出すことができます。

このガイドでは、 アーマー67 また アーマー90 Spektrum 送信機を使用して空中に浮かび上がります。また、受信機を交換した後、Taranis X9D などの FrSky 送信機でドローンを飛行させる方法についても説明します。

必要になります (ハードウェア要件)

標準で Spektrum をサポートしており、 DSM2対応。にバインドしたい場合 FrSky Taranis X9D 、X12S、および X9E も必要です。 AC800レシーバー。上記の受信機を取り付けるには、小さなワイヤーカッター、はんだごて、およびいくつかの基本的なはんだ付けスキルも必要です.

Spektrum (DSM2 互換送信機) へのバインド

Makerfire ドローンには、 DSM2 互換性のあるレシーバーが搭載されているため、バインディングが簡単なプロセスになります。

Makerfire Tiny Whoop バインディング スペクトル

始める前に、バッテリーが フル充電 バッテリーは「保管充電」レベルで届きます。

Armor67 の場合

トップデッキを外す ドライバーを使用して、カメラのワイヤーを外さないように注意してください。

Makerfire Tiny Whoop Binding Armor 67

また、マイクロ USB ケーブルへのアクセスをクリアする必要があるため、今すぐ実行する価値があります。を取り外します リアトップデッキスタンドマウント 下の写真の赤丸。

Makerfire Tiny Whoop Binding Amor 67 レシーバー

これにより、以下に示す小さな回路であるレシーバーボードにアクセスできます。このボードには、 小さな押しボタン (赤丸)、クラフトバッテリーを取り付けながらこれを押し続けます。

Makerfire Tiny Whoop Binding Amor 67 レシーバー バインド ボタン

Armor90の場合

小型のプラスドライバーを使って、 カメラケースのふたを外す 下から 4 本のネジを外して、ふたを持ち上げます。

Makerfire Tiny Whoop Binding Armor 90 カメラ キャノピーを取り外します

これにより、裸のアンテナ線を備えた 3 本のワイヤ上の小さな回路であるボードにアクセスできます。

Makerfire Tiny Whoop Binding Armor 90 リビール レシーバー

このボードには、 小さな押しボタン 下の赤丸で囲った部分を長押ししながらクラフトバッテリーを取り付けます。

Makerfire Tiny Whoop Binding Armor 90 レシーバーバインドスイッチ

両方のドローンの継続

このプロセスにより、受信機がバインド状態になり、オンボード LED が急速に点滅します。バインドボタン/スイッチ(本体のトレーナースイッチ)を押しながらリモコンの電源を入れます。 DX6i )。

Makerfire Tiny Whoop バインディング Spektrum バインド モード

レシーバー ボードの LED が点滅を停止し、オレンジ色の点灯に変わります。これは、クラフトがバインドに成功したことを示します。でドローンをオフにします バッテリーの取り外し 続行する前に。

Betaflight を Spektrum 用に構成する

 ベータフライト 開いて、マイクロ USB ケーブルをドローンに挿入し、コンピューターに接続します。 電池不要 このプロセス中のドローンでは、フライト コントローラーは USB ケーブルから電源を供給します。最初に機能しない場合は、接続を押す前にドローンを再接続してみてください。それ以外は相談 ベータフライトのドキュメント 正しいドライバーのために。

Makerfire Tiny Whoop Binding Armor-67-Betaflight ラップトップ USB 接続

ドローンが平らで水平であることを確認したら、 を押します。 アクセラレータのキャリブレーション 上部のステータス バーでキャリブレーションが完了したことを確認します。これにより、クラフトに基準点が与えられます。

Makerfire Tiny Whoop Binding betaflight キャリブレーション加速度計

選択する 構成 左側のメニューから(灰色の左側の男性の場合はウィンドウを広げます

変更 シリアル受信プロバイダー  スペクトル 2048 下のスクリーンショットに示すように。次に押す 保存して再起動 (タブ/画面を変更する前に変更をコミットするために重要です)。

Makerfire Tiny Whoop Binding Spektrum betaflight 設定のセットアップ

クラフトが再接続された状態で、 レシーバー 左のメニューから。

この時点で、次のことができるはずです スティックと対話する トランスミッターで値を変更し、レシーバーが実際にトランスミッターにバインドされていることを確認して、画面上で値が変化するのを確認します。そうでない場合は、バインドする手順を繰り返します。

次に、セットアップする必要があります アーム スイッチ、(電子機器を起動するために特定の場所に回す必要がある車のイグニッション キーと考えてください)。

選択する モード 左のメニューから

プレス 範囲を追加 ARM設定ボックスで。決める どの補助チャンネル クラフトを装備するために使用したい (Aux 1 を選択) し、以下に示すようにドロップダウンから選択します。

Makerfire Tiny Whoop Binding Spektrum betaflight モードのセットアップ アーム

スイッチを前後に反転させて、 信号位置ブロック バーの下には、スイッチを投げると踊る黄色いマーカーがあります。信号位置ブロックの位置の 1 つを安全にカバーするようにスライダー範囲を構成する必要があります。 スイッチ位置 あなたがクラフトを武装させたいと思っていること。

Makerfire Tiny Whoop Binding Spektrum betaflight モードのセットアップ

現時点では、飛行スタイルに合わせて異なるモード トリガーを設定することをお勧めします。ホライゾンモードは初心者パイロットに最適です。

必ず保存を押してください データを書き込みます。

これで、最も基本的な意味での送信機と一致するようにドローンがバインドされ、構成されました。デフォルトのフライト コントローラ プログラムで飛行する準備ができました。

切断する クラフトからのマイクロUSB。バッテリーを取り付け、 アームスイッチをフリック クラフトを熱くするために、あなたは飛ぶ準備ができています!