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La visuale in prima persona (FPV), nota anche come punto di vista in prima persona (POV), è la capacità dell'utente di una tecnologia di vedere da una particolare prospettiva visiva diversa dalla propria posizione effettiva, come l'ambiente di un personaggio in un videogioco, un drone, o un telemedicina cliente.
In settori quali fotografia, cinema, videogiochi, telepresenza E realtà virtuale, la visuale in prima persona consente all'utente di percepire un ambiente in un modo che altrimenti non avrebbe potuto fare.
La visuale in prima persona è comune nei videogiochi, consentendo un gioco immersivo nei panni di un personaggio. La FPV è diventata comune nei giochi sparatutto in prima persona dopo il famoso Wolfenstein 3D di ID Software, che metteva i giocatori nei panni di un agente in fuga da un campo nazista per uccidere Hitler.
La fotografia con i droni sfrutta il volo e la mobilità dei veicoli aerei senza pilota (Aereo senza pilota) per consentire una visuale in prima persona in punti che altrimenti potrebbero essere inaccessibili e offre un'opzione "vicino" più conveniente per gli appassionati di volo amatoriale. Questa stessa tecnologia consente di visualizzare da remoto i bersagli per la sorveglianza tramite drone.
La visuale in prima persona è un fattore importante in molte tecnologie. Ecco alcuni esempi:
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